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 [RP] AFLOMON III - Sabotage

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Miranid Kazar
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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Dim 24 Aoû - 11:45

Miranid était consterné de sa situation. Il marmonna une insulte en nostramien. Cette fois, Miranid ne perdit pas de temps à réfléchir, il continua en marchant vers l'hydroferme tout en tentant de se repéré. Il était néanmoins sur ses gardes. Du sang gouttait derrière lui en raison des têtes et colonnes vertébrales qui pendant à sa ceinture.

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Dim 24 Aoû - 11:46

J'ai oublié les jets de dé

Jet d'Orientation D20

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Dim 24 Aoû - 11:46

Le membre 'Miranid Kazar' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé 20' : 15

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Mar 26 Aoû - 12:43

Tour 24
Ordre du tour:
-Miranid

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-Kelber
-Nalgar
-Saar'is
-Azaras

Retrouver sa position fut simple et rapide. Il se contenta de regarder en l'air, par dessus les reliefs rocheux qui atteignaient par endroits une dizaine de mètres. Il nota le lourd panache de fumée noire qui s'élevait toujours du lieu du crash. D'après sa localisation, il lui faudrait effectivement prendre le chemin d'en face, en espérant trouver un cheminement menant hors du canyon sans l'obliger à faire un long détour.
Alors qu'il s'avançait dans la zone de l'hydroferme, il fut surpris qu'aucune activité n'anime le lieu, qui semblait totalement mort.
Un long bâtiment semblable à un entrepôt de six mètres de long se trouvait devant lui, flanqué d'un plus petit de cinq mètres de long mais à deux étages, et d'un autre encore plus petit, semblable à un débarras ou un petit bloc-hab. En retrait, une serre était accrochée à la paroi rocheuse, surmontée d'une sorte de tour d'une dizaine de mètres de haut, rasant la surface.
Ses blessures lui faisait traîner le pas. Peut être que cet endroit recélerait quelque chose d'utile. (Cela sous entends que tu explorera chaque bâtiment, en effectuant un jet de Fouille à chaque fois.)
Malgré tout sa soif de retrouver son épave le tenaillait, et il pouvait tout aussi bien laisser cet endroit derrière lui pour progresser plus vite. Sans parler de tenir sa haine en laisse et de trouver du repos quelques heures et recouvrer son potentiel d'attaque en se plongeant dans un état méditatif, laissant son corps surhumain se soigner. (Cela te prendra 8h pour un repos complet, ou moitié moins pour moitié moins de PV regagnés. Ta vigueur en revanche sera totale dans les deux cas.)

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Mar 26 Aoû - 13:02

Le Night Lord fut exaspéré de ne trouver aucun mortel à se mettre sous la dent. Il avait cependant toujours les bras de ses précédentes victimes mais cela n'était pas le même plaisir. Miranid savait que il perdrait de son efficacité si il continuerait. Il se dirigea alors vers le bâtiment qui semblait être un entrepôt.

Il lécha son couteau plein de sang et partit vers sa destination. ( Je sais pas si je dois entrée direct ou pas donc je continue histoire de faire un jet sinon tu modifie ). Miranid pénétra dans l'entrepôt et commença à chercher.

Jet de fouille D20

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Mar 26 Aoû - 13:02

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'Dé 20' : 17

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Ven 29 Aoû - 13:07

Tour 25
Ordre du tour:
-Miranid

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-Saar'is
-Azaras

Miranid entra donc dans le bâtiment du centre, le grand entrepôt, et entreprit d'explorer l'endroit. C'était haut de plafond, et de nombreuses chaines s'agitaient faiblement dans la brise, pendues à la charpente de métal. Des étaux et des établis se trouvaient un peu partout, et deux véhicules léger étaient remisés dans un coin, un lourd drap passé par dessus pour les protéger de la poussière.
Il n'y avait pas d'étage particulier, seulement un long et gros rail en plein travers, auquel était accrochées par des chaines de grosses pièces mécaniques.
Sur sa droite, une porte dérobée semblait mener au petit entrepôt à deux étages qu'il avait vu, mais aucune menant vers le petit bloc hab.
Le sol était jonché de pièces détachées, tâché d'huile noirâtre et sèche, et couvert d'une épaisse couche de poussière orangée. Le long du mur en face de lui s'étalaient des étagères encombrées d'outillages divers, de pièces mécaniques, de coques métalliques, et tout un fouillis de matériel d'ingénieur et d'armurier.
Miranid se trouvait face à un troisième véhicule partiellement démonté et laissé en travail sur un énorme établi au centre de la salle immense.
Et partout autour s’amoncelaient des caisses, drapées, nues ou blindées, superposées ou regroupées en tas de cinq. La plupart comportaient des étiquettes dénotant pour l'essentiel du matériel usuel pour hydroferme, et pour la vie des ouvriers.
Certaines piles de caisses sur sa gauche montaient tellement haut qu'il ne voyait pas de l'autre côté, mais il se doutait qu'il devait y avoir une suite d'établis et de plans de travail mécaniques comme celui juste devant lui.
Peut être même une petite pièce ou deux dérobées, employées à l'archivage, ou des travaux plus particuliers.
Pour le moment, rien de bien utile pour soigner ses blessures.
Et surtout, ce qui perturbait Miranid, c'était cette absence de vie, comme si l'endroit avait été déserté.

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Ven 29 Aoû - 13:40

Miranid était de plus en plus exaspéré de trouver aucune âme. Après avoir fouiller l'endroit, Miranid se dirigea vers la petite porte en poussant les chaînes pendu au plafond, signe de sa rage. Il ouvra la porte tellement violemment qu'il faillit partir avec cette dernière ( j'espère qu'elle était ouverte ). Il s'arrêta au milieux de la pièce, balaya la salle de son regard pourpre et commença à la fouiller avec zèle.

Jet de fouille D20

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Ven 29 Aoû - 13:40

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Sam 30 Aoû - 11:45

Tour 26
Ordre du tour:
-Miranid

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-Kelber
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-Azaras

Le petit entrepôt était plongé dans la pénombre, et Miranid peina à se repérer. Tout ce qu'il pu discerner fut une succession de caisses empilées et étiquetées, comme celles dans le grand entrepôt.
Sa fouille ne donna rien, bien qu'intérieurement sa conscience lui murmurait qu'il était passé auprès de choses intéressantes.
Peut être était il trop las pour fouiller efficacement, car il ne releva rien d'intéressant dans la salle.

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Mer 3 Sep - 10:25

Le Night Lord eut un excès de rage vu qu'il jeta les caisses dans tout les sens. Après s'être défoulé, il sortit, manquant d'emporter la porte avec lui. Ses trophées tacheté le sol à chaque endroit ou il passait. Il sortit du grand entrepôt pour aller dans les bloc d'habitation. Il entra et commença à inspecter le tout en maraudant dans la pièce avec son allure inhumaine habituel, proche d'une allure de prédateur.

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Mer 3 Sep - 10:26

Par les Quatres ! J'ai encore oublié le jet de dé !

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Mer 3 Sep - 10:27

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Sam 13 Sep - 11:19

Tour 27
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Une fois encore, il ne trouva rien de particulier dans le bloc d'habitation. C'était un bâtiment simple, laissé visiblement à l'abandon depuis peu. Des affaires semblaient manquer, et le désordre était ambiant. Il n'y avait tout simplement rien d'intéressant ici.
Il était toutefois surpris de trouver l'endroit désert alors que la poussière accumulée était en trop petite quantité pour dénoter un abandon de longue date. Certaines affaires n'étaient par détériorées, comme encore usées la veille. C'était récent.
Une petite porte latérale devait donner sur l'extérieur, mais contrairement au petit entrepôt il n'y avait aucune issue menant à un étage quelconque.

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Mer 1 Oct - 19:23

Miranid enragea. Il avait perdu du temps pour rien. Le Night Lord mit encore plus de désordre dans sa rage. Après avoir libérer sa haine, le légionnaire sortit de l'habitat en se dirigea vers le vaisseau qui était son objectif principale. Si il réussit à avoir son armure, tout sera plus simple.

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Mar 21 Oct - 12:42

Tour 28
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Miranid abandonna l'endroit sans se retourner, aigre de n'avoir pu rien trouver d'intéressant. Néanmoins, il ne put s'empêcher de se dire qu'il avait manqué quelque chose, et une sensation désagréable d'être observé ne mis qu'un certain temps à le quitter.
Il sortit assez rapidement du détroit, et revis clairement les panaches de fumée noire qui s'élevaient au devant, marquant le lieu du crash.
A vol d'oiseau, il devait être encore à quelques dizaines de kilomètres du site du crash.
Alors que la route quittait le canyon et remontait, il put entrapercevoir d'autre dépressions abritant d'autres complexes tels que celui qu'il venait de laisser derrière lui. Le plus proche était visible à moins de dix minutes de marche.
La question était de savoir si il abandonnait toute recherche additionnelle pour se concentrer sur son vaisseau.


***

La créature perchée au second étage du bâtiment secondaire observa la silhouette de Miranid s'éloigner du complexe, et poussa un long grognement sourd, comme celui d'un prédateur. Lui seul savait qu'il s'agissait d'un début de rire.
Il lâcha le cadavre du dernier fermier qui alla s'écraser au sol, et reprit son envol pour suivre le Night Lord au loin.

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Mar 21 Oct - 22:24

Miranid marcha vers les autres complexes pour trouver de quoi se soigner. Sinon, il reprendrait sa route. Cela l'énervé au plus haut point de devoir perdre du temps mais nécessaire pour être opérationnelle. Dés qu'il aura son armure, il se taillera un chemin dans le sang jusqu'à trouver un moyen de partir de ce caillou qui sert de planète à l'Imperium. Il s'approcha sans aucune discrétion vers la porte du complexe et l'ouvrit.

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Mar 21 Oct - 22:24

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Mer 22 Oct - 3:35

Tour 29
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Il s'agissait cette fois d'un seul gros entrepôt enfoncé dans une dépression, à flanc de la roche. Miranid entra en trombe. En fait, il arracha la porte des gonds sans prendre le temps de se demander si cela aller être une bonne idée ou non. Il avait foncé sur ce gros bloc de ferrobéton sans daigner reconnaître les environs, et la perspective que celui ci aurait été habité ne semblait pas l'effleurer.
Fort heureusement pour lui, ce n'était pas le cas. Une nouvelle attaque aurait été une mauvaise chose au vu de son état.

Cette fois il trouva bien plus qu'il ne l'aurait espéré, à commencer par un petit placard de premiers soins. C'était fait pour les humains, mais tant pis. Ca ferait l'affaire. [tu jettera deux D8 pour savoir combien de PV tu regagne]
Il remarqua également une porte blindée s'enfonçant visiblement depuis l'entrepôt jusque dans la paroi rocheuse elle même. Elle était cependant fermée, soumise à un verrouillage depuis un cogitateur. [test de piratage (Int) difficulté 12]

Un autre cogitateur, plus imposant, était allumé au centre de la pièce et bourdonnait faiblement. [test d'INT difficulté 10 si tu décide de l'utiliser.]

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Mer 22 Oct - 13:16

Miranid regarda le placard de premier soins. Ce n'était le luxe mais c'était déjà ça. Miranid mit quelque minute pour utiliser les soins et à nettoyer les plaies avant de remettre le morceaux de céramites qui lui servait d'armure.
Il s'intéressa ensuite au cogitateur du centre de la pièce. Sa patience étant à bout, il ne se posa aucune question et tenta de voir si il pouvait le débloquer.

Jet de soins : 2 dés 8
Jet d'int : D20 aucune modif

( je vais devoir faire un vieux double poste, le + pour ajouter un dé à disparu pour d'obscur raison )

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Mer 22 Oct - 13:16

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Mer 22 Oct - 13:17

second jet et se pu**** de + et revenu

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Mer 22 Oct - 13:17

Le membre 'Miranid Kazar' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé 20' : 4

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Mer 22 Oct - 13:26

Tour 30

Spoiler:
 

Ordre du tour:
-Miranid

Contact perdu:
-Kelber
-Nalgar
-Saar'is
-Azaras

Miranid sentit les maigres analgésiques humains faire effet, et les stimulants boostèrent son système génétiquement amélioré, l'aidant à traiter ses blessures. (Tu regagne donc 8 PV)
S'affairant alors sur le cogitateur central, il tenta de comprendre son fonctionnement.
Sa colère s'embrasa lorsqu'il se sentit totalement perdu entre les multiples touches à la fonctionnalité qu'il ignorait, et l'écran large et bombé qui affichait grossièrement une suite de runes grotesques dans un langage qu'il ne connaissait pas.
Les glyphes se succédaient en une liste montante, mais il était incapable d'en deviner le sens.
En clair, il ne savait rien de ce à quoi servait la machine.

Bien sûr il pouvait tenter de faire fonctionner la machine en dépit de son ignorance (test de Chance), ou bien s'en retourner vers la porte blindée et tenter de forcer l'encodage de son cogitateur d'ouverture (test de piratage (Int) difficulté 12).
Et bien sûr il pouvait tout aussi bien quitter les lieux et se rendre à son vaisseau, en espérant que son corps allait recommencer à soigner ses blessures de lui même.

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MessageSujet: Re: [RP] AFLOMON III - Sabotage   Mer 22 Oct - 19:25

Miranid fut prit d'une colère qu'il alla la décharger en arrachant le petit placard du mur et le fit voler à travers la pièce. Après un moment à s'être partiellement calmé, il tenta tout de même de comprendre le fonctionnement du cogitateur.

"Vous me mettez à l'épreuve Père ! Mais je saurais les surmonter !" Rugit Miranid.

Jet de chance : D20 -1

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