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 [RP] Balafre du Dément - EVASION

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Turielo
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MessageSujet: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Dim 2 Mar - 23:00

EVASION:


Miranid Kazar fut sortit brutalement de sa méditation lorsque qu'un nouveau soubresaut secoua le vaisseau. L'Astartes millénaire se leva avec peine, adressant néanmoins une révérence vers l'autel du Chaos du petit temple, avant de partir vers les corridors plongés dans une luminosité stroboscopique couleur sang.
Les alarmes hurlaient, et la voix nasillardes d'un des serviteurs-esclaves du pont répétait inlassablement des paroles incompréhensibles, que Miranid traduisit par l'annonce d'une mal-fonction technique.

Encore en toge, et sans rien d'autre sur lui que le grimoire votif en peau humaine, Miranid se précipita vers ses quartiers quand une sourde explosion fit trembler le couloir. Quelque chose n'allait pas.
Lorsque la voix du serviteur-esclave se tordit de parasites, Miranid secoua rageusement la tête, comprenant que son vaisseau s'était plongé dans une catastrophe dont il lui fallait comprendre l'origine.

Il courut le long des corridors, lorsque soudain un impact de source inconnue colossale lui donna l'impression que les Dieux eux mêmes avaient percuté le vaisseau. Les alarmes redoublèrent d'intensité, et il ne fallut aucun scan à Miranid pour comprendre que les moteurs du vaisseau venaient de rendre l'âme, laissant l'épave dériver dans un endroit inconnu.

Sa course le mena à l'une des aires de surveillance du vaisseau, dont les murs vomissaient des étincelles tandis que des feux se déclaraient ça et là.
Une des rares consoles encore en service faisait clignoter une capture pix d'une déformation gargantuesque de la réalité, par laquelle jaillissait le Warp. Et à quelques portées de son vaisseau, l'image affichait trois silhouettes qui le firent hurler de rage.
Celle de tête arborait ostensiblement l'aquila impérial, et les trois tiraient sur son vaisseau de toutes leurs armes.

Une nouvelle explosion retentit, et la voix grêlée de parasite du serviteur-esclave se tut définitivement, signe probable que le pont venait d'être dévasté par un des tirs.
Sur l'écran survivant, Miranid tenta d'afficher sa position galactique. Au bout d'un moment, il vit s'afficher le nom de Mythos, et l'écran éxplosa un court instant après avoir commencé à afficher un autre nom, "Obscur...".

Délaissant la console en train à présent de se consumer, Miranid s'apprêta à sortir de la salle lorsque son regard accrocha un panneau de surveillance hololithique de la disposition de vaisseau.
Il ne put réprimer le cri de rage primaire qui s'échappa de ses poumons quand il s'aperçut que toute la portion arrière du vaisseau avait été désintégrée et séparée du reste du navire.
Ses quartiers, et tout ce qu'il possédait se trouvaient là. Perdus à présent...

Seules les nacelles de sauvetage avaient été préservées, mais le chemin allait être long, et le temps, assurément, jouait contre lui....

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Dim 2 Mar - 23:11

Suivi de la partie:


Résumé:
Miranid se trouve dans une des aires de surveillance de son vaisseau, attaqué par une patrouille impériale. Il doit rejoindre de toute urgence les nacelles de sécurité, sous peine d'être pulvérisé avec son vaisseau meurtri.
Chaque porte est fermée, verrouillée par les systèmes de sécurité, y compris celle de la salle dans laquelle se trouve Miranid, le laissant enfermé.
Tour 3: après avoir tenté un premier temps de regagner les nacelles de sauvetage, Miranid comprends que son vaisseau est abordé. Il décide de combattre, mais d'autres options s'offrent toujours à lui.


Ennemis en présence:

Force d'abordage impériale: 6/6 gardes impériaux.
CA=12; Fusil laser

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Dim 2 Mar - 23:39

TOUR 1:


A peine eut-il remarqué la terrible situation dans laquelle il se trouvait que Miranid vit avec horreur les portes se refermer, par mesure de sécurité.
La salle était peu à peu en proie aux flammes. La porte principale paraissait intacte de même que son panneau de contrôle.

Les murs, barrés par les flammes, offraient d'autres alternatives, sous forme de conduits d'aération et de maintenance.

Des cogitateurs de contrôle en flammes, il ne restait vraisemblablement que ceux de communication longue portée et de visualisation externe et interne encore en service.

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Lun 3 Mar - 16:06

Miranid hurla de rage lorsque les portes se refermèrent devant lui et maudissait la flotte impériale. Sa seule envie était d'aller dépecer le chien impérial commandant cette flottille. Mourir de la sorte ne faisait qu’enrager Miranid. Son visage était déformé par la haine et faisait ressortir ses dents taillés en pointes comme les dents d’un requin. Il sentait l’envie de meurtres monter en lui, comme si s’en était devenu un besoin physiologique.

Néanmoins, Miranid savait qu'il fallait garder son calme pour se tirer de cette situation. Il regarda ce qui se trouvait autour de lui et analysa ce qui pourrait le faire sortir de cette pièce. Il vit les grilles d’aération et le panneau de contrôle de la porte lui bloquant le passage. La grille d’aération serait son joker. Le panneau de contrôle de la porte était une sortie à double tranchant étant donné que s’il n’avait aucune idée du code, cela le mènerait nulle part. Néanmoins, qui ne tente rien n’a rien et donc Miranid se dirigea au pas de course vers le panneau de contrôle afin d’analyser la chose plus en détail.

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Lun 3 Mar - 16:21

TOUR 2:

note MJ: rappelle toi que tu as droit à une action RP par post, donc à un test de tes capacités. J'ai laissé ce coup ci, mais déverrouiller le panneau peut par exemple relever d'un test d'Intelligence. Dans tous les cas il te faudra analyser les panneaux en usant du même test pour savoir si tu peux le débloquer.


Fort heureusement, le panneau est intact, et Miranid parvient à le travailler de façon à trouver le code.

C'est au bout de nombreux essais que le panneau finit par capituler et que la porte s'ouvrit en grinçant.
Miranid se retrouva de nouveau dans le couloir principal, juste devant la porte blindée de la chapelle du Chaos où il méditait.
Il avait le choix à présent entre aller voir si le pont était encore opérationnel, et éventuellement tenter une quelconque mesure de contre attaque (bien que, songea-t-il, avec la moitié du vaisseau parti en fumée, ça allait être plutôt complexe), ou se diriger vers le bout du temple pour tenter d'accéder aux différents corridors de maintenance menant aux navettes.

Un nouveau soubresaut du vaisseau moribond lui fit comprendre que le temps défilait et qu'il allait falloir agir...

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Lun 3 Mar - 17:46

( Pardon, je ne suis pas habitué à jouer de cette manière. Il me faut un temps d'adaptation )

Tout en se remettant après la secousse, Miranid regarda vers le pont. "Autant me suicider au lieu d'aller là-bas", pensa Miranid. Alors il avança d'un pas rapide vers le bout du temple afin d’accéder au corridor de maintenance afin de sortir de cette maudite épave.

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Lun 3 Mar - 18:03

TOUR 3:

T'en fais pas, c'est pour ça que sont faits les RP d'introduction.


Miranid arrive face à la porte menant aux corridors de maintenance.
Mais cette fois les Dieux jouent contre lui, car le panneau affiche une anomalie. Le code ne peut être entré sans pirater le panneau [test d'Intelligence nécessaire, réussite 14], ce que Miranid n'a pas pour habitude de faire. La porte est blindée, mais avec un peu de chance, sa carrure lui permettra de forcer l'ouverture en essayant de la percuter [test de Force nécessaire, réussite 17].

Regardant rapidement autour de lui, l'Astartes pris au piège remarque d'autres conduits d'aération qui très probablement peuvent le mener jusqu'aux navettes, ou du moins le rapprocher. Mais sa carrure post-humaine ne va pas l'aider, car les conduits sont étroits [test de Dextérité nécessaire, réussite 15] et il devra être assez souple pour s'y glisser.

L'alarme se poursuit alors qu'un nouvel impact secoue le vaisseau. Cette fois, c'est une autre voix nasillarde qui se fait entendre, et Miranid sent sa rage remonter en lui.

"A l'équipage de ce vaisseau. Préparez vous à être abordés! Rendez vous!"

Le nostramien doit faire un choix rapide pour s'extraire de cette mauvaise passe, d'autant plus qu'il n'a aucune idée d'où l'abordage a eu lieu, et à quel endroit se déploie les ennemis. A moins de revenir sur ses pas, vers la salle de contrôle...

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Lun 3 Mar - 21:11

Lorsque Miranid entendit la voie retentir, ce fut un mélange de colère mais aussi d’excitation. Enfin il allait pouvoir tuer. Tuer, tuer, TUER ! Ce mot retentissait et rebondissait dans le crâne de Miranid. Il avait faim de chair. Il avait soif de sang. Il voulait chasser malgré sa situation. Il voulait savoir ou se trouver ces salopards. Il se retourna pour courir vers la console en murmurant une suite de mot en nostramien que l'on pouvait traduire par "De la Chair et du Sang". Il ne faisait que répéter ces mots. Dans sa bref course, il regarda ce qu'il pouvait lui servir d'arme.

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Lun 3 Mar - 21:29

TOUR 4


pour trouver des objets, ou fouiller une zone, si tu possède l'Amélioration Fouille, ça t'apporte un gros bonus pour trouver. Sinon, c'est au gré de l'envie du MJ, en sachant que tu rattera beaucoup de choses. Grosso modo, Fouille permet de bien fouiller, mais prends une action donc tu ne peux faire autre chose en dehors de la Fouille, ou tu "regarde" vite fait, sans Fouille, et tu ne vois que ce qui est vraiment visible.


Miranid courut en regardant partout en roulant des yeux sous l'effet de la soif de sang qui s'était emparée de lui.
Rien. Ce foutu vaisseau n'avait rien pour lui servir d'arme! Ses poings se crispaient, impatients de s'abattre sur l'ennemi.

En arrivant à la salle de console, il pu observer sur la console de surveillance vidéo une escouade de six gardes impériaux en uniformes pressurisés qui venaient de s'introduire non loin des nacelles. Toutes les portes étaient verrouillées à ce niveau, apparaissant en rouge sur la console.

L'ennemi semblait vouloir investir l'épave, car Miranid remarqua sur la visualisation externe que les tirs avaient cessés, bien que les vaisseaux ennemis étaient à présent suffisamment près pour pulvériser l'épave si la canonnade venait à reprendre.
Il n'avait guère de choix: revenir au pont pour tenter de trouver quelque chose pour se défendre ou pour trouver un moyen de fuir, atteindre au plus vite les nacelles pour s'enfuir, ou affronter l'escouade d'abordage au risque de se faire tuer, ou de déclencher un nouveau bombardement, qui serait fatal cette fois...

Note: comme tu n'as pas d'armes, en cas de combat tu te battra à poings nus, ce qui relèvera de ta Force. Tu devra obtenir en jetant un D20 un résultat dépassant la CA des gardes de la force d'abordage pour les blesser. A mains nues, on ne délivre que 1D4 de dégâts.

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Mer 5 Mar - 18:35

Voyant les gardes bien équipés et leur supériorité numérique, Miranid tenta de se calmer et de reprendre le contrôle sur lui. Sa pulsion n'ayant pas atteint son paroxysme, il arriva à maintenir son soif de sang. Il se déplaça ayant sa main sur la figure. Il se retourna sur ses pas vers la porte en tentant de l'ouvrir via son panneau de sécurité. Il posa son grimoire et se mit à la tâche.

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Mer 5 Mar - 18:35

Le membre 'Miranid Kazar' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'Dé 20' : 1

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Ven 7 Mar - 21:10

TOUR 5


notes MJ:
 


A peine eut il essayer de déverrouiller la porte que Miranid, prit par la colère et la précipitation, entra le mauvais code. Le panneau vira au rouge, affichant une interdiction de passer.
Sous le coup de la colère, Miranid écrasa son poing sur la console, la réduisant en miettes.

Il regretta aussitôt son coup de sang, mais le mal était fait, et cette porte ne s'ouvrirait plus de la manière conventionnelle...

Coincé, il a alors le choix de tenter de la forcer (test de Force: difficulté 17), d'emprunter les couloirs d'aération (test de Dextérité: difficulté 15), ou de revenir à la salle de contrôle pour tenter de passer par la porte qui s'y trouve, et rejoindre les nacelles par un détour, après avoir passé le code (sans détruire la console, cette fois) de verrouillage [test d'Intelligence: difficulté 14].

Alors qu'il considère ses maigres options, un "clang" sonore retentit, et Miranid comprend vite que les impériaux ne se paieront pas le luxe de tenter de trouver le code des portes, préférant tout simplement les enfoncer...

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Sam 8 Mar - 8:49

( Ok c'est noté. Ouais, je suis dégue, 2 échecs la semaine, c'est du troll XD et tu as bien fait réagir mon personnage, j'aurais moi aussi pété la console )

Miranid tenta alors la manière forte puisque la subtilité prendrait trop de temps et qu'elle était maintenant inutilisable.

Jet de Force:
 


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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Sam 8 Mar - 8:49

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Lun 10 Mar - 9:12

TOUR 6


notes MJ:
 


Miranid tente d'enfoncer la porte, mais celle ci, lourdement blindée, ne se laisse pas facilement débloquer.
Ce n'est pourtant pas un échec à proprement parler, car si elle ne vole pas en éclats, Miranid a la satisfaction de la sentir se dégonder et se tordre.
Elle n'est pas tombée, mais elle a été fragilisée.
Un coup de plus, et Miranid pourra probablement la faire tomber à terre. (test de Force: difficulté 12).
Mais si il décide de ne pas perdre davantage de temps, Miranid sait que d'autres options se présentent encore à lui.

Alors qu'il réfléchit à son prochain mouvement, Miranid entend un deuxième "clang" au loin, mais au fond de lui il sait que ce bruit ne signifie pas que la porte est à terre. L'abordage impérial semble coincé au même stade que lui...

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Lun 10 Mar - 20:49

Assez satisfait de la situation, Miranid recula pour se préparer à donner un autre coup dans cette maudite porte. Néanmoins, Miranid se demander quand il n'arriverait plus à contrôler sa soif de sang. (Action RP: jet de Force).

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Lun 10 Mar - 20:50

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Mar 11 Mar - 19:57

TOUR 7


notes MJ:
 


Rien à faire, cette maudite porte ne voulais plus bouger. Miranid ragea, pesta, maudit la Galaxie entière. Il devait passer.
Il avait encore le choix entre retenter de forcer la porte (test de Force: difficulté 12), ou tenter une des autres solutions qui s'étaient présentées à lui.

En pleine réflexion, un bruit assourdissant retentit dans les couloirs, et Miranid comprit que la force d'intervention impériale avait passé leur premier obstacle. Le soucis, c'est qu'il ne savait pas dans quelle direction, à moins de perdre un temps précieux en revenant à la salle de contrôle...

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Mar 11 Mar - 21:21

Miranid tempêta, maudissant celui qui avait cette porte. La fureur grondait en lui, bouillonnait, ne souhaitant que jaillir de Miranid. Il s’apprêta à retenter encore une fois la manière forte.

"Père ! Donne-moi la force !" murmura Miranid en Nostramien.

Il s'élança contre la porte. (Action RP: jet de Force +2).

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Mar 11 Mar - 21:21

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Mar 11 Mar - 21:31

TOUR 7


notes MJ:
 


En appelant à l'esprit de son défunt père génétique, Miranid prit son élan et tenta à nouveau d'ébranler la porte... pour passer au travers sous le choc!

A peine étourdi par son tour de force, le Space Marine eut le temps d'entendre ses ennemis non loin de là, lui confirmant qu'ils étaient passés à la salle suivante de leur position. Mais laquelle?...

Devant lui, il avait à nouveau le choix:
Ou tenter de passer le code de la porte devant lui [test d'Intelligence nécessaire, réussite 14] , ou emprunter les conduits d'aération, comme auparavant. [test de Dextérité nécessaire, réussite 15] .

Le temps pressait, d'autant qu'il n'avait aucune idée d'où se trouvaient les impériaux. Il était à deux salles des nacelles de sauvetage...

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Mar 11 Mar - 21:42

note Joueur:
 

Miranid se remettait du choc. Il remercia son Père de lui avoir donner un peu de sa puissance. Il prit son Grimoire et alla vers la porte rapidement afin d'être devant son panneau de commande. Il prit une grande inspiration et tenta de faire céder subtilement la porte. (Action RP: jet d'intelligence).

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Mar 11 Mar - 21:42

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Mar 11 Mar - 21:49

TOUR 8


notes MJ:
 


La porte rendit un son brut mais infiniment mélodieux aux oreilles de Miranid.
Elle coulissa pour le laisser passer.
Miranid jubilait. Il ne lui manquait plus qu'une porte pour accéder aux nacelles. Plus qu'un code à rentrer (il priait déjà pour sa réussite) et pouvoir se sortir de ce cauchemar.  [test d'Intelligence nécessaire, réussite 14]

Tout serait bientôt fini...

Au moment où il pensa cela, des arces lumineux se mirent à jaillir du mur à sa gauche. Les impériaux.
Ils ne passaient plus par les portes, mais forçaient même les murs à présent! Le temps pressait d'autant plus!...

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MessageSujet: Re: [RP] Balafre du Dément - EVASION   Mar 11 Mar - 22:07

Miranid regarda les arcs lumineux jaillir du mur. Il se dépêcha pour aller vers la commande de la porte en compagnie de son Grimoire.

"Père ! Ils me veulent ! Les mortels du Dieu-Cadavre, ignorant de tout, me veulent ! J'ai besoin de ta puissance !" murmura Miranid en Nostramien.

Il croyait en son Père. Il était toujours avec lui. Il se prépara à utiliser la commande. (Action RP: jet d'intelligence).

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